クイズの作り方
最終更新日:2026年10月30日
Nanizoの問題をどのように作り、どのようにチェックし、そのチェックで何を見逃す可能性があるのかを、具体的に説明します。
問題の作成方法
ほとんどの問題は、クイズごとに当サイトが定めた作成要件に基づき、AIモデル(Anthropicが開発したClaude)を使って作成しています。作成要件には、テーマ、難易度、正解を1つにすること、さらに知識を得られる短い豆知識を添えることを定めています。
オープンデータから作成するクイズもあります。首都、国旗、地域のデータにはWikidataを使用し、算数クイズは答えを計算するプログラムで生成しています。
現在、サイトに掲載されている英語の問題15,898問のうち、約82%はAIを使って作成しました。残りはオープンデータに基づくもの、またはプログラムで生成したものです。
問題のチェック方法
作成した問題は、作成に使ったモデルの開発元とは別の会社のAIモデルによって、2つの機械的なチェックを受けます。
- **正解を伏せた回答。**モデルには問題と選択肢だけを見せ、正解を知らせずに1つ選ばせます。モデルが別の選択肢を選んだ場合や、複数の選択肢が正解になり得ると判断した場合、その問題を要確認とします。
- **事実確認。**モデルに正解として指定された答えと豆知識を見せ、両方が正しいかを判定させます。
要確認となった問題は、より高性能なモデルで再度チェックします。その後、修正、書き直し、または削除を行います。各問題には、どのモデルが、いつチェックし、どう回答したかというチェックの記録を残しています。
英語の問題の約8問に1問は、まだこれらのチェックを受けていません。主に最新の問題と、ペアを組み合わせる形式のラウンドが該当します。機械的なチェックは多くの誤りを検出しますが、すべてを検出できるわけではありません。当サイトには、公開前にすべての問題を読む編集者はいません。そのため、すべての問題に報告用のリンクを設け、誤りを確認でき次第、修正しています。
出典
回答後、ほとんどの問題には、豆知識の出典ページへの出典リンクが表示されます。通常はWikipediaまたはWikidataで、ファン向けクイズではファンが運営するウィキを使用します。英語の問題の91%に出典リンクがあります。写真にはクレジットとライセンスを表示しています。
ファン向けクイズは非公式です。映画、書籍、チーム、ゲームの名称は、クイズの題材を示す目的でのみ使用しています。
翻訳
各言語版は、AIモデルが英語から翻訳しています。翻訳には、言語ごとのスタイルガイドと用語集を使用します。例えば、用語集には、その国で刊行された書籍シリーズで使われている名称を収録しています。
その後、別のモデルが、正解を見ずに翻訳済みのすべての問題に回答します。モデルの回答が正解と一致しない場合や、表現が不自然な場合は、問題を修正するか、その言語版から除外します。クイズは、その問題がこれらのチェックに合格してから、その言語で公開されます。
訂正
答えに誤りがある、情報が古い、または不明確な場合は、問題の下にある不具合を報告をタップするか、hello@nanizo.comまでご連絡ください。誤りを確認した場合、その問題が掲載されているすべての言語で修正します。記録が更新されたり、国が首都を変更したりするなど、事実が変わった場合は、問題を更新します。